飞翔的小鸟游戏说明
飞翔的小鸟是一款只用一个按键的飞行小游戏:小鸟一直往前飞,受重力不停往下掉,点一下画面或按一下空格,它就拍一次翅膀往上冲一小段。前方不断有上下成对的水管滚过来,要让小鸟从缝隙里穿过去,每穿过一根得 1 分;碰到水管或摔到地上就结束。本站有轻松、经典、困难三档,水管间隙和高低随机,穿得越多水管越快、缝隙越窄。
❧这款游戏没有敌人、没有道具、没有队友,也没有任何可以怪罪的对象。每一次失败都清清楚楚:是你自己没控制好那一拍。正是这种「全靠自己」的感觉,让人在安静的一局里反复和自己较劲。分数从 0 开始一根一根涨,每一根都实打实,这种孤独的成就感,是很多热闹游戏给不了的。
❧那种屏住呼吸、指尖悬在半空的紧张感,是这款游戏独有的魅力。没有复杂的操作干扰,只有你和重力在博弈。每穿过一个缝隙带来的微小成就感,会推着你不自觉地点下一局。
飞翔的小鸟怎么玩才能赢
“不要为了拍翅次数少而硬撑:拍翅次数只是统计,不扣分,该拍就拍。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
手机握持时手指容易挡住画面下方,把手机横过来、用屏幕靠下三分之一的位置点,既能看到前方水管,拇指也不用抬太高。
- 03
别在刚穿出水管的瞬间就拼命拍:先看清下一根缝隙是高是低,提前半秒调整高度,而不是飞出去才反应。
- 04
穿管瞬间千万别手痒补拍,这一下最容易撞上沿管口;让身体自然滑过缝隙最安全。
- 05
视线放远紧盯前方还未通过的空当,别死盯鸟身,留足提前量才能看清下一道缺口的位置。
- 06
快拿到 40 根白金牌时把目光紧锁在缝隙下半段,稳住当前点击频率,切忌为求稳而猛按。
- 07
两根水管之间的空档要用足,快速连拍或停拍把高度调到下一根缝隙的位置,因为一旦进入水管范围,缝隙里容不下大幅起伏。
飞翔的小鸟上手操作
起飞
开局小鸟停在左侧浮动,点一下画面、按空格或回车起飞,这一下同时算第一次拍翅。
拍翅(电脑)
空格、回车、上方向键 ↑ 或 W,按一下拍一次;鼠标点画面也行。
拍翅(手机)
点画面任何位置,手指按下的那一刻就拍,不用等抬起。
暂停 / 继续
P 键或顶部「暂停」按钮;暂停后点画面、按空格或点「继续」接着飞。
自动暂停
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
重开
顶部「重开」:用当前难度和小鸟立刻开新局,已起飞会先弹确认。
回大厅
顶部「回大厅」:进行中会弹确认,确认后这一局作废,回大厅重新选难度。
选难度和小鸟
大厅里点「轻松 / 经典 / 困难」和「小黄 / 小红 / 小蓝」,每档卡片上显示该档最高分和奖牌。
状态栏
顶部显示穿过根数、该档最高分、当前级别、用时、拍翅次数;画面下方的提示行提示升级、奖牌和纪录。
结算
一局结束弹出面板:本局根数、是否新纪录、奖牌和离下一块奖牌的差距、级别、用时、拍翅次数、本档最高分、累计穿过数,可选「再来一局」或「回大厅」。
快捷键生效范围
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
设置
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
飞翔的小鸟玩法说明
| No. | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 起飞 | 开局时小鸟停在画面左侧中间上下轻轻浮动,天上没有水管,背景慢慢滚动。点一下画面、按空格或回车,小鸟就起飞,这一下同时算第一次拍翅。起飞之后小鸟就停不下来了,除非暂停。 |
| 02 | 拍翅与重力 | 小鸟一直受重力往下掉,下落速度越来越快,到一个上限为止。每拍一次翅膀,小鸟立刻获得一个固定的向上速度,先往上冲一小段再重新往下掉,连续快拍可以一直往上爬。拍翅没有次数限制,撞到画面顶部不会死,只是贴着顶边飞。 |
| 03 | 穿过水管计分 | 水管上下成对出现,中间留一道缝隙。小鸟的中心越过一根水管的右边缘,这根水管就算穿过,得 1 分,分数显示在画面上方和状态栏「穿过」一栏。分数只和穿过的根数有关,飞行时间、拍翅次数都不计分。 |
| 04 | 碰撞结束 | 小鸟的身体碰到任何一根水管的管身或管口,或者掉到地面上,这一局立刻结束:画面抖一下、白闪一下,小鸟翻着身子掉到地上,然后弹出结算面板。结算显示本局根数、奖牌、级别、用时、拍翅次数和本档最高分。 |
| 05 | 三档难度 | 轻松档间隙 165~195 像素、水管每秒滚 105 像素、两根水管相距 240 像素;经典档间隙 140~170、速度 130、相距 215;困难档间隙 118~145、速度 155、相距 195。小鸟的直径是 26 像素,可以按这个比例感受间隙有多宽。难度在大厅选,一局之内不能换。 |
| 06 | 级别递增 | 每穿过 5 根水管升一级,状态栏「级别」加 1。每升一级水管滚动速度在该档基础上加快 4%,到第 11 级(50 根)封顶在 1.4 倍;缝隙范围整体收窄 3 像素,到第 9 级(40 根)封顶在收窄 24 像素,且任何时候缝隙都不会小于 100 像素。 |
| 07 | 重开 | 顶部「重开」按钮用当前难度和小鸟颜色立刻开一局新的。如果这一局已经起飞,会先暂停并弹出确认,防止误点把正在进行的局丢掉;取消确认后游戏接着继续。 |
| 08 | 天色变化 | 画面的天空、云、树丛和地面的颜色会随级别变化:第 1 级是明亮的白天,之后逐级变暖变暗,到第 9 级(40 根)变成傍晚的橙紫色。这只是视觉提示,不影响水管和小鸟的物理。 |
| 09 | 纪录与统计 | 每档难度各记一个最高分,另外记录总局数、累计穿过的水管总数和每档拿过的最高奖牌,都保存在当前浏览器里。本局超过该档最高分时,状态栏「最高」会实时跟着涨,画面上弹出「新纪录」,结算面板也会标出来。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。 |