Introduction · 跑得快
聊聊跑得快
跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。
❧不少人以为电脑出牌慢只是在装样子,其实它每次都在拆牌组:普通难度会留大牌和炸弹控场,困难难度还会算别人手里大概有什么。看电脑想几秒再打出一手小顺子,往往就是在逼你的单牌;它突然不压你的时候,多半是已经算好下一轮要连出了。你要是能读懂这些习惯,打起来就像在跟一个有点想法的牌友玩。
❧刚开始玩的时候,总想着积分别输光,一紧张反而出错。其实积分不到零的话开新局会自动补回1000,就是个记录输赢的数字,放松打就好。底分也一样,刚上手选1分试试水,熟了再开2分、5分,输一局扣得多,赢一局进账也多。与其盯着积分担心,不如专心想怎么把这16张牌拆得更合理。
Tips
跑得快技巧心得
“电脑想得久说明它在算关键的一手,这时候展开出牌记录数一遍大牌,趁着这几秒把对手可能剩什么过一遍脑子。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
切到别的页面时电脑会停下等你,想不好怎么出就先退出牌桌,展开出牌记录和技巧慢慢看再回来。
- 03
连输后想调高底分追回分数,先缓一缓,改用底分 1 打下一局,免得剩牌扣分也跟着涨。
- 04
别指望叫地主或抢庄来定胜负,三个人各自为战没有队伍,拿到大牌就该主动领出压制对手,而不是等别人带节奏。
- 05
输牌结算后点开「出牌记录」往回看,检查自己哪一手没控住牌权,能找出到底是哪步失误放跑了电脑。
- 06
点「出牌」前看一眼手牌上方的牌型提示,确认选中的是想打的那一组。
Rules
新手看懂跑得快规则
| No. | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 发牌和先出 | 洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。 |
| 02 | 首局第一手要带黑桃 3 | 第一局的第一手牌里必须包含黑桃 3,可以是单张 3,也可以是含有黑桃 3 的对子、顺子、连对、三带二等任何合法牌型。只有这一手有这个要求。 |
| 03 | 出牌顺序和一轮 | 出牌按逆时针轮流:你出完轮到右边的下家,再到左边的上家。一轮里先出的人可以出任何牌型;如果另外两家都要不起,这一轮结束,最后出牌的人重新自由出牌。 |
| 04 | 压牌:有大必压 | 跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。 |
| 05 | 报单出最大 | 某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。 |
| 06 | 一局结束与结算 | 有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。 |
| 07 | 中途离开 | 牌局开始出牌后点「回大厅」,按认输处理:按你手里剩下的牌数 × 底分扣分,如果你还一张没出就翻倍,并计入总局数。还没人出牌时离开不扣分。 |
Hand Rankings
9 牌型跑得快有哪些牌型
| No. | 牌型 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 炸弹 | 四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。 |
| 02 | 四带三 | 四张同点数带任意三张,需要在大厅打开「允许四带三」。不算炸弹,只能被点数更大的四带三或炸弹压;最后一手可以四带一、四带二。 |
| 03 | 飞机 | 两个或以上相连的三张,每个三张带两张,如 555666 带 3、4、8、J。比最大那节三张的点数,节数要相同;不能连到 2,最后一手可以少带。 |
| 04 | 三带二 | 三张同点数带任意两张,如 JJJ 带 4、7。只比三张的点数,最大是 AAA 带二;最后一手可以三带一或只出三张,照样按三带二比。 |
| 05 | 连对 | 两对或以上相连的对子,如 3344、QQKKAA。张数相同时比最大一对的点数,最大到 AA,不能带 2。 |
| 06 | 顺子 | 五张或以上点数相连的单牌,如 6789 10。张数相同时比最大一张,最长 3 到 A 共 12 张,2 不能连。 |
| 07 | 对子 | 两张同点数,如 77。最大的对子是 AA,因为 2 只有一张,组不成对。 |
| 08 | 单张 | 任意一张牌。黑桃 2 是最大的单张,其次是 A、K……3 最小。下家报单时出单张必须出最大的。 |
| 09 | 点数大小 | 从大到小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不分大小。除炸弹外,跟牌必须同牌型、同张数且点数更大。 |