🎯 瞄准测试免费在线玩

About关于瞄准测试+

靶子随机出现,尽快点中,测出你的平均瞄准时间。点鼠标就能操作,也能按回车出牌或空格跳过

人数
1 人
费用
0 元 · 无需下载

还可以玩🧮 24 点

Introduction · 瞄准测试

瞄准测试:先了解一下

瞄准测试是一款测反应速度和手眼协调的小游戏:画布上随机出现一个靶子,你要尽快点中它,点中后靶子马上换到另一个位置,连续点中 30 个就算完成一轮。系统会记下每个靶子从出现到被点中的毫秒数,算出平均反应、总用时和命中率。平均反应越短、命中率越高成绩越好,还会给出闪电、敏捷、稳健、普通、慢热五档评语。

❧

常见的误会是把瞄准测试当成纯反应测试,觉得屏幕变色能按进 200 毫秒、点靶子怎么可能要 400 多。其实这里测的不只是神经反应,还包括找到目标、移动准星、确认位置的整套动作,所以平均反应比纯反应慢一两百毫秒完全正常。它流行的原因就是够真实:射击游戏里甩枪、办公时定位按钮,都是这套完整动作,单测神经反应对实际场景参考价值不大。别拿纯反应的标准要求自己,先把这套动作练流畅。

§ FAQ

玩瞄准测试常见问题

01

和电脑玩跟真人玩一样吗

不一样,这里没有对手,只有你自己和随机出现的靶子。成绩只看平均反应和命中率,不用考虑别人怎么出。


02

第一次玩怎么快速找到感觉?

先选大靶打到九成五以上的命中率再换档。大靶容错高且半径最大,最容易建立稳定的出击节奏。


03

怎么把测试画面铺满整个屏幕?

点游戏区里的全屏按钮,画布就会放大显示。这样周围干扰更少,眼睛更容易集中在靶子出现的区域。


04

怎么让靶子跟着鼠标移动?

不能,靶子不会跟鼠标移动。这是点击测试,看到靶子出现后直接点进圆内就算命中,不需要也不能拖动。


05

这里的规则和别的打靶游戏一样吗?

不一样。别的打靶多是限时打分,这里没倒计时,比的是把固定30个靶子打完要多久、每个花费多少毫秒。

Rules

怎么玩瞄准测试

No.规则说明
01

选靶子大小

大厅里选大靶、中靶或小靶,半径分别是 34、24、15(画布逻辑尺寸 400)。三档的评语门槛不同,历史最佳也分开记,选好后点「开始测试」进入画布。
02

点中起始靶开始

进入画布后中央有一个和所选档位一样大的靶子,点中它才开始计时并出现第一个靶子;点在它外面不算开始,也不计失误,可以放心先试几下手感。
03

点中换靶

靶子出现后,鼠标按下或手指按下的位置落在圆内就算命中,系统记下从出现到点中的毫秒数,然后靶子立刻换到一个新的随机位置,不用等抬起。
04

点空算失误

点在靶子外面记一次失误,靶子不消失、不挪位置,继续点直到命中为止。失误只拉低命中率,不单独扣时间,但重新定位花掉的时间会算进这个靶子的反应时间里。
05

30 个结束

连续点中 30 个靶子后测试自动结束,结算面板显示评语、平均反应、总时间、最快和最慢一枪、命中与失误次数、命中率,以及这一档的历史最佳和最近 10 次平均。
06

命中率怎么算

命中率 = 命中次数 ÷(命中次数 + 失误次数),保留一位小数。一轮打完命中固定是 30 次,所以失误越少命中率越高,一次都没点空就是 100%。
Glossary

瞄准测试名词解释

7 术语
No.术语说明
01反应时间一个靶子从出现到被点中经过的毫秒数,包含找到它、移动准星和点击的全部时间。
02平均反应30 个靶子反应时间的平均值,是本游戏的主要成绩,越短越好。
03命中率命中次数除以总点击次数,点空越多命中率越低。
04失误点在靶子外面一次,靶子不消失,只记录次数。
05起始靶每轮开始时画布中央的靶子,点中它才开始计时。
06评语按平均反应分的五档:闪电、敏捷、稳健、普通、慢热,三档靶子的门槛不同。
07历史最佳每档靶子保存的最好成绩,先比平均反应再比命中率。