Introduction · 快艇骰子
快艇骰子简介
快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。
❧掷出去的五颗骰子落下时,谁也说不准会翻出什么,可这游戏真正的运气感不是「骰子听不听话」,而是它总在你以为稳了的时候递来一个三连号,又在你准备放弃时补上一颗凑成快艇。每回合最多三次机会,留哪些、放哪些,最后把这一手塞进哪一格,都带着点赌的成分,但又不是纯赌——十三轮打下来,你会慢慢觉得骰子像在跟你说话,只是听不听得懂全看你自己。
Glossary
12 术语快艇骰子术语和牌面
| No. | 术语 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 上区 | 计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。 |
| 02 | 下区 | 三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。 |
| 03 | 保留 | 掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。 |
| 04 | 三条 / 四条 | 三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。 |
| 05 | 葫芦 | 三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。 |
| 06 | 小顺 / 大顺 | 四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。 |
| 07 | 快艇 | 五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。 |
| 08 | 机会 | 不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。 |
| 09 | 快艇加成 | 快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。 |
| 10 | 百搭 | 快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。 |
| 11 | 写 0 | 没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。 |
| 12 | 期望值 | 电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。 |
Tips
玩快艇骰子的小技巧
“电脑想很久不是在作弊而是算 32 种留法的期望值,五颗骰子对双方用同一个随机数生成器。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
领先二三十分以上时别再拼快艇和大顺,有三条就填三条、有一对就填上区,先把确定的分塞满不给对方追上的机会。
- 03
别在领先时松懈去赌大分:人机对战领先很多就把葫芦、小顺这类稳当的固定分先填掉,把冒险的快艇留给劣势时再冲。
- 04
输给高手电脑十几分时,回大厅续玩前先看看结算里上区和下区的差距出在哪一格,下一局专门针对那个短板调整留骰子的顺序。
- 05
三个 5 或三个 6 碰到第三次掷骰机会时,直接留这三颗去冲四条或快艇,点数够大失败了也能把总和填进三条或机会,不亏。
Rules
快艇骰子规则图解
| No. | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 掷骰子 | 每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。 |
| 02 | 登记计分 | 掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。 |
| 03 | 上区六项 | 一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。 |
| 04 | 下区七项 | 三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。 |
| 05 | 胜负 | 单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。 |
| 06 | 写 0 分 | 一手骰子哪一项都不合适时,必须挑一项登记 0 分,这一项以后就用不了了。本站在你点一个 0 分项而别的项还有分时会弹出确认,避免手滑;已经没有任何能得分的项时直接登记,不再确认。 |
| 07 | 中途离开与续玩 | 点「回大厅」会先问一下,确认后这一局保存在浏览器里,大厅底部会出现「继续上次没打完的一局」。续玩时从当时的回合开始,当前回合的骰子重新掷。点「重新开始」则放弃这一局直接开新局,不保存。 |
| 08 | 谁先掷 | 人机对战可以在大厅选「我先」「电脑先」或「随机」。先后手不影响规则,双方各自独立填自己的 13 项,只是后手在最后一回合能看着对方的总分决定最后一格怎么填。 |